„Kingdom Come pokračuje novým dobrodružstvím a já nemohu být šťastnější, že můžeme pokračovat v budování světa, příběhů a zážitků, které pro naše hráče i pro nás jako studio tolik znamenají. Ale také pracujeme na něčem pro Warhorse zcela novém: novém RPG zasazeném do Středozemě,“ napsal Stolz-Zwilling.
Další informace o nových hrách Warhorse zatím nesdělilo. Obě hry by ale měly být RPG z otevřeného světa, podobně jako tomu bylo v předešlých dvou dílech Kingdom Come: Deliverance. V tom byl ústřední postavou příběhu kovářův syn Jindřich ze Skalice, který se dostal do veletoče předhusitských událostí v zemích Koruny české v době politického souboje Václava IV. a jeho bratra Zikmunda. Nový projekt ze série Kingdom Come ale přízvisko „Deliverance“ podle příspěvku na LindkedIn v názvu nemá.
Že Warhorse Studios vyvíjí nové RPG, už dříve ČTK sdělil ředitel studia Martin Frývaldský, detaily ale neuvedl. Doplnil, že současně s vývojem nového projektu se Warhorse bude dál věnovat hře Kingdom Come: Deliverance 2, které se podle posledních dat prodalo přes pět milionů kopií.
Warhorse patří do švédské skupiny Embracer, která v posledních letech začala měnit svou strukturu. Vyústilo to například ve vytvoření několika podskupin sdružujících podobná studia. Jednou z nich je také Fellowship Entertainment, dříve nazývaná Middle Earth & Friends. Právě do této skupiny nyní studio Warhorse společně s několika desítkami dalších studií patří.
Embracer zároveň dnes ale oznámila, že se Fellowship Entertainment ze skupiny vyčlení a bude samostatně zapsaná od roku 2027 na stockholmskou burzu. Jako samostatná společnost bude mít Fellowship Entertainment podle tiskové zprávy lepší strukturu a bude moct lépe využívat svůj potenciál. Zaměřovat se bude na vývoj a publikování her a licencování vlastněných značek. Kromě Kingdom Come: Deliverance to jsou například značky The Hobbit, The Lord of the Rings, Tomb Rider a další.
Daniel Vávra o Kingdom Come: Deliverence 2: Hry jsou větší byznys než film! Petra Koubková
Podle výroční zprávy studia za období od března 2024 do března 2025 mělo Warhorse tržby zhruba 2,7 miliardy korun. Čistý příjem společnosti činil miliardu korun. Konsolidované výsledky ale byly uzavřeny necelý měsíc po vydání Kingdom Come: Deliverance 2, reálné tržby z prodeje prvního a druhého dílu tak budou nyní vyšší. Frývaldský také dříve uvedl, že Warhorse je po vydání Kingdom Come: Deliverance 2 jedním z největších a nejhodnotnějších studií spadajících pod Embracer.
Ze světa Středozemě, do které jsou zasazena Tolkienova díla Hobit, Pán Prstenů a Silmarillion, dříve vzniklo několik her. Otevřený svět s RPG prvky měly například tituly jako The Lord of the Rings Online, který hráčům nabízel příběh zasazený přímo do lokalit ze známých románů. Světem byly inspirovány například i hry jako Middle-earth: Shadow of Mordor a pokračování Shadow of War. Dříve byly do Tolkienova světa zasazeny také například strategie The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth nebo herní adaptace, které vznikly po natočení filmové trilogie od režiséra Petera Jacksona.
Soda pro Pekarovou: Pochválila český hit Kingdom Come, otec hry ji zpražil. Schytali to i další politici



































































