Trumpovy kosmické síly rozstřílely britské RAF. Reální vojáci válčí za covidu ve videohře
Nové Kosmické síly USA (Space Force), které zřídil prezident Donald Trump, slaví první vítězství. Nandaly to Královskému námořnictvu i letectvu, tedy slovutné britské RAF. Ale nijak kosmické vítězství to nebylo, ba naopak, bitva to byla docela v duchu koronakarantény. Vojáci se totiž na dálku střetli ve válečné videohře Call of Duty.
Tento týden Space Force slaví teprve první výročí existence, 20. prosince 2019 se stalo osmou uniformovanou službou, zařadilo se po bok armádě, námořní pěchotě, námořnictvu, letectvu, pobřežní stráži a nebojovým zdravotníkům USPHS a hydrometeorologům NOAA. A minulý týden jejich vlastní výcvik dokončilo prvních sedm příslušníků.
Kosmické síly mají na starosti hlavně satelity a rakety, ale také boje v kyberprostoru. Možná proto uniformovaní nováčci uspěli i v soutěži ve videohře. Nemají sice bojové zkušenosti jako někteří rivalové, zato s počítači to umějí.
Výhra kosmických sil je o to víc ohromující, že byly ve výrazné kádrové nevýhodě. Zatímco námořní pěchota vybrala svou reprezentaci kvalifikačním turnajem ze 200 uchazečů a americké letectvo dokonce z 600, tým kosmických géniů vznikl prakticky z těch, kdo se přihlásili, popsal velitel týmu, seržant Joshua Wilson alias JTurbo. „Call of Duty jsem pro zábavu hrál řadu let, ale nikdy jsem nemyslel, že se budu účastnit soutěže na takové úrovni,“ svěřil se JTurbo.
Hry série Call of Duty patří k nejpopulárnějším střílečkám už od prvního dílu z roku 2003. Zpravidla spočívají v bojích malých jednotek. Nyní se soutěžilo v čerstvém titulu Call of Duty: Black Ops Cold War z období studené války.
Diváci mohli sledovat přímý přenos na serverech YouTube a Twitch, včetně komentářů, rozhovorů s borci, expertů ve studiu i komerčních přestávek - elektronický sport je zkrátka taky sport, se vším, co se kolem toho točí..
Nadace Call of Duty
Turnaj pořádala nadace Call of Duty Endowment, kterou založil vydavatel hry (holding Activision Blizzard) na financování organizací podporujících zaměstnanost válečných veteránů, kteří nezřídka v civilu mívají problém zapadnout. Opravdoví vojáci se tak virtuálně stříleli pro dobrou věc.
„Jedním ze zajímavých aspektů dnešního pandemického světa je, kterak se lidé uzavření doma propojují skrze hry a sledování esportu,“ popsal šéf nadace Dan Goldenberg. „Tohle je příležitost využít tu dynamiku na pomoc veteránům."
Sportovní utkání a turnaje mezi reprezentacemi ozbrojených složek mají dlouhou tradici, teď se sféra rozšiřuje i o elektronický sport (esport), tedy soutěže v počítačových hrách. Zápolili zástupci pěti amerických složek a tří britských. Čtveřice uniformovaných hráčů doplnily vždy dvě celebrity videoherního světa – slavní esportovci, kteří se živí podobnými turnaji a také přenášením svého hraní přes internet.
Pro vojáky i armády mají hry zajímavý potenciál z řady důvodů. „Videohry jsou relaxem pro spoustu příslušníků,“ vysvětluje kapitán Isaac alias IceMan, pilot od letectva, který se ve volném čase videohrám zapáleně věnuje, na YouTube má přes 300 tisíc fanoušků. V letectvu se také podílí na videoherním programu: „Když se stěhujeme po USA, od přátel a rodin, videohry nám pomáhají zůstat v kontaktu a překonávat těžká období. Umožňují navazovat nová přátelství. Přidat k hernímu programu letectva se může každý v aktivní službě, propojit se s podobně naladěnými kolegy.“
Podobné iniciativy vznikají i v dalších složkách. Britská armáda nedávno vytvořila pozici důstojníka pro esport, obsadil ji major Tim Elliott. „Umožňují vojákům komunikovat s kamarády a nebýt sami, zvláště kolem Vánoc a tak, nebo když musí do karantény či lockdownu,“ popsal Elliott pro BBC. „A také to pomáhá ve vztazích s veřejností, ukazuje to, že jsme taky lidi.“
Jistě se i hodí, že si při různých hrách vojáci trénují reflexy, strategické myšlení či týmovou koordinaci. Některé ozbrojené složky dokonce válečné videohry využívají pro nábor nových vojáků.
„Už v roce 2002 americká armáda vydala hru America’s Army. Hrálo nebo sledovalo ji víc než 15 milionů Američanů. Sami to popisují jako jeden ze svých nejúspěšnějších náborových nástrojů, většina zájemců tu hru znala,“ řekl televizi BBC Nick Robinson, jenž se na Leedské univerzitě věnuje politickému a sociálnímu aspektu videoher.
Ohlasy byly velmi slušné, na serveru Metacritic srovnávajícím recenze od odborníků má průměrné skóre 82 %, o několik bodu lepší než nejnovější Call of Duty (první díl z roku 2003 má 91 %).
Buďte první, kdo se k tématu vyjádří.