Obsah seriálu Fallout

Seriál Fallout vychází z jedné z nejúspěšnějších videoherních sérií všech dob. Vypráví příběh vítězů a poražených ve světě, kde už není skoro nic, o co by se dalo hrát. Změkčilí obyvatelé luxusních protiatomových krytů jsou po 200 letech od apokalypsy nuceni vrátit se do neuvěřitelně složitého, rozkošně bizarního a ukrutně násilného světa, který na ně čeká na povrchu.

Fallout: Seriál vychází z jedné z nejúspěšnějších videoherních sérií všech dob. Vypráví příběh vítězů a poražených ve světě, kde už není skoro nic, o co by se dalo hrát...
Autor: Prime Video

Obsazení seriálu Fallout

Účinkující Postavy
Ella Purnell Lucy MacLean
Luciana VanDette mladší Lucy MacLean
Aaron Moten Maximus
Amir Carr mladší Maximus
Kyle MacLachlan Hank MacLean
Moisés Arias Norm MacLean
Xelia Mendes-Jones Dane
Walton Goggins The Ghoul / Cooper Howard
Sarita Choudhury Lee Moldaver
Leslie Uggams Betty Pearson
Johnny Pemberton Thaddeus
Zach Cherry Woody Thomas
Annabel O'Hagan Stephanie Harper
Dave Register Chet
Rodrigo Luzzi Reg McPhee
Leer Leary Davey
Elle Vertes Rose MacLean
Teagan Meredith Janey Howard
Frances Turner Barb Howard
Michael Emerson Dr. Siggi Wilzig

Ella Purnell (Lucy MacLean)

Anglická herečka, narozená 17. září 1996, která začala svou kariéru v divadle West End a ve filmech jako "Never Let Me Go" (2010), " Intruders" (2011) a "Maleficent" (2014). Za své výkony v nejrůznějších významných rolích získala na festivalu v Canneseries 2024 cenu Madame Figaro Rising Star Award, která vyzdvihuje její všestrannost a vliv v oboru. Ella se proslavila účinkováním ve významných filmech, jako je "Domov slečny Peregrinové pro podivné děti", "Kick-Ass 2", a zazářila také v televizi v pořadech jako "Sweetbitter" a "Yellowjackets" a propůjčila svůj hlas ve filmu "Star Trek: Prodigy". Během své kariéry byla Purnell za svůj talent oceněna, včetně role ve filmu "WildLike", kde na různých filmových festivalech získala několik ocenění za nejlepší herečku. Kromě hereckých schopností se Ella věnuje modelingu a již od mládí otevřeně hovoří o svých zkušenostech z této branže, přičemž se dělí o své postřehy týkající se výzev a osobního růstu. Její zásluhy přesahují rámec herectví, protože se pustila také do produkce a režie, čímž ve světě zábavy ukázala svůj všestranný talent. Její filmografie zahrnuje účinkování ve filmech "Legenda o Tarzanovi" a "Armáda mrtvých", což dále upevňuje její pozici všestranné herečky. Ella vyrůstala v Londýně, vzdělání získala na dívčí škole City of London School for Girls a současně navštěvovala divadelní školu Sylvie Young, která hrála zásadní roli v počátcích její kariéry. Je zastánkyní zachování osobních hranic a profesionality v herecké branži, což dokládá její promyšlený přístup k rolím a interakcím s veřejností. Kromě filmových a televizních rolí získala Purnell za svůj hlasový projev ve filmu "Arcane" cenu Annie, která podtrhuje její všestrannost a talent v různých médiích.

Aaron Moten (Maximus)

Narodil se 28. února 1989 v texaském Austinu, svou hereckou kariéru zahájil brzy, věnuje se jí s vášní a vypracoval se na významného amerického herce. Vystudoval prestižní Juilliard School, kde se zdokonaloval ve svém řemesle, než se vrhl na profesionální herectví v New Yorku. Motenova kariéra nabrala výrazný směr, když byl obsazen do hlavní role Travise Feldmana v televizním sitcomu společnosti Netflix "Disjointed" (2017-2018), čímž se hned na začátku projevila jeho všestrannost. Jeho ztvárnění hlavní postavy Maximuse v seriálu společnosti Amazon "Fallout" (2024) sklidilo uznání kritiky a znamenalo výrazný moment v jeho vzestupné kariéře. Kromě své prosperující televizní kariéry se Aaron objevil v různých filmech, včetně "Otce Stu" (2022) a "Emancipace" (2022). Jeho divadelní role Averyho ve hře "The Flick" (2013) mu vynesla nominaci na cenu Drama Desk Award za vynikající herecký výkon ve hře, což podtrhuje jeho zdatnost i v divadle. Hercův talent není vázán jen na představení; zapojil se do významných diskusí o novém vymezení černošství v Hollywoodu a vyjadřuje se k otázkám týkajícím se reprezentace. Motenova oddanost svému řemeslu byla zřejmá, když pro svou roli ve filmu Fallout trpěl hodinami líčení a zkoušek kostýmů, čímž prokázal odhodlání vnést do svých rolí autenticitu. Navzdory své rychle se rozvíjející kariéře na filmovém plátně se Moten nevzdálil od svých divadelních kořenů a do svých rolí vždy vnáší určitou hloubku, která vychází z jeho jevištních zkušeností. Cesta Aarona Motena od mladého herce k proslulé osobnosti filmu a televize ukazuje šíři jeho talentu a hloubku jeho hereckého nasazení.

Walton Goggins (The Ghoul / Cooper Howard)

Narodil se 10. listopadu 1971 v Birminghamu v Alabamě a je plodným americkým hercem, který je uznávaný pro své dynamické role v různých televizních seriálech a filmech. Diváky zaujal ve významných televizních seriálech, jako jsou "The Shield" (2002-2008), "Justified" (2010-2015), "Vice Principals" (2016-2017), "The Righteous Gemstones" (2019-současnost), "Invincible" (2021-současnost) a očekávaný "Fallout" (2024-současnost). Waltonův působivý rozsah je patrný z jeho filmografie, zahrál si v uznávaných filmech jako "Tomb Raider", "The Hateful Eight" a spolupracoval s uznávanými režiséry, jako jsou Quentin Tarantino a Steven Spielberg. Za ztvárnění Boyda Crowdera v seriálu Justified získal nejen nominaci na cenu Emmy, ale také si upevnil status všestranného herce, který dokáže složitým postavám dodat hloubku a nuance. Gogginsův výjimečný výkon v seriálu Vice Principals mu vynesl Cenu kritiků, která podtrhuje jeho schopnosti v komediálním i dramatickém žánru. Během své kariéry prokázal Goggins pozoruhodnou schopnost ztělesnit různé postavy, což ukazuje jeho všestrannost a odhodlání zkoumat různé aspekty lidského života. Walton vyrůstal na renovované farmě v Georgii, do světa herectví vstoupil v pouhých 12 letech a nakonec se v 19 letech přestěhoval do Los Feliz v Los Angeles, aby se mohl věnovat herecké kariéře. Kromě svého talentu na plátně je Walton Goggins uznávaným producentem a tvůrcem soundtracků, čímž přispívá k širšímu spektru zábavy. Je oslavován pro své nebojácné ztvárnění postav, které překračují hranice času a místa, a do každé role vnáší autenticitu a intenzitu. Gogginsova nedávná práce v sérii "Fallout", kde hraje klíčovou roli, a jeho účinkování ve filmu "The Righteous Gemstones", stále sklízí uznání kritiky a ukazuje jeho neutuchající přitažlivost a talent ve stále se vyvíjejícím prostředí Hollywoodu.

Michael Emerson (Dr. Siggi Wilzig)

Narodil se 7. září 1954 v Cedar Rapids ve státě Iowa a je uznávaným americkým hercem, který proslul svými vybroušenými a přesvědčivými výkony v televizi a ve filmu. Široké uznání získal za ztvárnění záhadného Benjamina Linuse v populárním televizním seriálu Ztraceni (2006-2010), což je role, která upevnila jeho status mistra složitých postav. Emersonův výkon v seriálu Ztraceni mu vynesl několik ocenění, včetně ceny Primetime Emmy za vynikajícího herce ve vedlejší roli v dramatickém seriálu. Po seriálu Ztraceni si zahrál Harolda Finche v seriálu stanice CBS Person of Interest (2011-2016), kde dále prokázal svou všestrannost a schopnost vnést hloubku do technicky náročných postav. Role v seriálu Person of Interest mu přinesla uznání kritiků a věrnou fanouškovskou základnu a upevnila jeho místo významné osobnosti současné televize. Emersonův pozoruhodný talent pro hraní složitých a mnohovrstevnatých postav z něj udělal herce, který se hodí do rolí vyžadujících kombinaci intelektu, intenzity a jemnosti. Emersonova práce v divadle a ve filmu, včetně účinkování v inscenacích jako "Saw" a "The Practice", ukazuje jeho široký záběr a oddanost jeho řemeslu. Emerson je ženatý s herečkou Carrie Preston a jeho osobní i profesní život odráží oddanost vyprávění příběhů a herectví. Je uznáván pro svůj osobitý hlas a vystupování, často hraje postavy s jedinečnou směsí tajemství a půvabu. Michael Emerson nepřestává svými výkony uchvacovat diváky a významně přispívá k hloubce a kvalitě vyprávění v moderním televizním a filmovém vysílání.

Fallout: Seriál vychází z jedné z nejúspěšnějších videoherních sérií všech dob. Vypráví příběh vítězů a poražených ve světě, kde už není skoro nic, o co by se dalo hrát...
Autor: Prime Video

Fallout – Podrobné informace

Fallout je příběhem o tom, kdo má a kdo nemá, ve světě, kde už není téměř co mít, a vychází z jedné z nejlepších videoherních sérií všech dob. Dvě stě let po apokalypse jsou krotcí obyvatelé luxusních protiatomových krytů nuceni vrátit se do ozářené pekelné krajiny, kterou po sobě zanechali jejich předkové - a jsou šokováni, když zjistí, že na ně čeká neuvěřitelně komplexní, radostně podivný a velmi násilný vesmír.

Ella Purnell je Lucy, optimistická obyvatelka trezoru s americkým duchem. Její mírumilovná a idealistická povaha je podrobena zkoušce, když je nucena vystoupit na povrch, aby zachránila svého otce. Aaron Moten hraje Maxima, mladého vojáka, který v militaristické frakci zvané Bratrstvo oceli povýší na panoše. Udělá cokoli, aby podpořil cíle Bratrstva, které chce v pustině nastolit zákon a pořádek. Walton Goggins představuje Ghoula, morálně nejednoznačného lovce odměn, který v sobě nese dvousetletou historii postnukleárního světa. Tyto nesourodé strany se střetnou při honbě za artefaktem záhadného výzkumníka, který má potenciál radikálně změnit rozložení sil v tomto světě.

Seriál pochází z dílny Kilter Films a výkonných producentů Jonathana Nolana a Lisy Joy. Nolan režíroval první tři epizody. Geneva Robertson-Dworet a Graham Wagner působí jako výkonní producenti, scenáristé a spoluscenáristé. V seriálu hrají Ella Purnell (Yellowjackets), Aaron Moten (Emancipation) a Walton Goggins (The Hateful Eight). Athena Wickham ze společnosti Kilter Films je také výkonnou producentkou spolu s Toddem Howardem za Bethesda Game Studios a Jamesem Altmanem za Bethesda Softworks. Amazon MGM Studios a Kilter Films produkují společně s Bethesda Game Studios a Bethesda Softworks. V seriálu hrají Moisés Arias (The King of Staten Island), Kyle MacLachlan (Twin Peaks), Sarita Choudhury (Homeland), Michael Emerson (Person of Interest), Leslie Uggams (Deadpool), Frances Turner (The Boys), Dave Register (Heightened), Zach Cherry (Severance), Johnny Pemberton (Ant-Man), Rodrigo Luzzi (Dead Ringers), Annabel O'Hagan (Law & Order: SVU) a Xelia Mendes-Jones (The Wheel of Time). Seriál je k dispozici exkluzivně na Prime Video ve více než 240 zemích a teritoriích po celém světě.

Fallout: Seriál vychází z jedné z nejúspěšnějších videoherních sérií všech dob. Vypráví příběh vítězů a poražených ve světě, kde už není skoro nic, o co by se dalo hrát...
Autor: Prime Video

Série Fallout je ve světě videoher kritikou uznávanou a široce proslulou sérií, která je známá svým hlubokým příběhem, rozsáhlým průzkumem open-world a jedinečnou směsicí postapokalyptických témat v kombinaci s černým humorem a historickými odkazy. Série, kterou vyvinula společnost Interplay Entertainment a později pro některé tituly společnosti Bethesda Softworks a Obsidian Entertainment, debutovala v roce 1997 a stala se etalonem her na hrdiny (RPG). Zde je podrobný pohled na sérii...

Fallout (1997): Původní hra uvádí hráče do postapokalyptického světa, který se odehrává po globální jaderné válce ve 22. století. Hra kombinuje americkou kulturu 50. let minulého století s ponurou radioaktivní budoucností. Hráči se ujímají role obyvatele Vaultu 13, který má za úkol najít čip pro záchranu své podzemní komunity. Hra se vyznačuje otevřenou hratelností, která hráčům umožňuje prozkoumávat Pustinu, komunikovat s frakcemi a činit rozhodnutí, která ovlivňují výsledek hry.

Fallout 2 (1998): Přímé pokračování původní hry, vylepšuje herní mechanismy a nabízí větší svět k prozkoumání. Děj se odehrává v roce 2241, 80 let po vydání první hry, a hráči se vžívají do role Vyvoleného, potomka původního hrdiny, který se vydává na výpravu za nalezením technologie známé jako Garden of Eden Creation Kit (GECK), aby zachránil svou primitivní komunitu. Pokračování staví na černém humoru a morální nejednoznačnosti univerza, představuje více frakcí a bohatší příběh.

Fallout 3 (2008): Díl vyvinutý společností Bethesda Softworks, znamenal v sérii výrazný posun a představil 3D grafiku a pohled první osoby. Děj se odehrává v Pustině hlavního města Washingtonu v roce 2277 a hráči se vynořují z Vaultu 101, aby našli svého ztraceného otce ve světě zničeném jadernou válkou. Hra nabízí rozsáhlý otevřený svět, jedinečný bojový systém VATS a hluboké prvky hraní rolí a sklízí uznání kritiky za svůj pohlcující svět a příběh.

Fallout: New Vegas (2010): Hru vyvinula společnost Obsidian Entertainment, není přímým pokračováním, ale samostatným příběhem zasazeným do pustiny Mojave poblíž Las Vegas v roce 2281. Hráči se ujímají role kurýra, který se ocitl v křížové palbě a zůstal mrtvý, později se zaplete do konfliktu mezi frakcemi soupeřícími o kontrolu nad regionem. New Vegas znovu zavádí možnost přidat se k frakcím a představuje systém reputace, který je velmi chválen pro své komplexní postavy, příběh a svobodu volby.

Fallout 4 (2015): Odehrává se v postapokalyptickém Bostonu v roce 2287 a rozšiřuje zážitek z otevřeného světa a nabízí hráčům roli jediného přeživšího z Vaultu 111, který pátrá po svém ztraceném dítěti. Hra přináší osady, které mohou hráči budovat a spravovat, vylepšený systém craftingu a dynamičtější souboje. Hra získala pozitivní recenze za design světa, obsah a průzkum, a to i přes kritiku systému dialogů a některých herních mechanismů.

Fallout 76 (2018): Odklon od kořenů série pro jednoho hráče, jedná se o online hru pro více hráčů zasazenou do kopců Západní Virginie v roce 2102, což z ní činí prequel celé série. Hráči mohou sami nebo s ostatními prozkoumávat otevřený svět a snažit se obnovit společnost uprostřed hrozeb pustiny. Hra čelila při uvedení na trh značné kritice kvůli četným chybám, problémům s výkonem a absenci lidských NPC, ačkoli následné aktualizace a rozšíření některé z těchto problémů vyřešily.

Série Fallout byla po celou dobu své existence chválena za kritický pohled na společnost, morálku a důsledky jaderné války, přičemž využívá kombinaci atmosférického vyprávění, flexibilních herních mechanismů a rozsáhlého příběhu, který hráče vtáhne do svého bohatě vymyšleného světa. Každý díl série nabídl jedinečný pohled na lidský úděl, díky čemuž se Fallout stal základním kamenem ve světě videoher.

Fallout: Seriál vychází z jedné z nejúspěšnějších videoherních sérií všech dob. Vypráví příběh vítězů a poražených ve světě, kde už není skoro nic, o co by se dalo hrát...
Autor: Prime Video

Úspěch filmových a televizních adaptací počítačových her v posledních letech lze přičíst několika faktorům... Lepší porozumění zdrojovému materiálu: Filmaři se zdokonalili v zachycení podstaty videoher a pochopili, že adaptace musí respektovat původní materiál a zároveň být přístupné i těm, kteří hry neznají. Technologický pokrok: Zlepšené technologie umožnily tvůrcům přesněji ztvárnit pohlcující světy videoher na filmovém plátně, což umožnilo vytvořit vizuálně působivější a poutavější adaptace.

Větší spolupráce: Často dochází k větší spolupráci mezi tvůrci videoher a filmaři, což zajišťuje, že adaptace zůstávají věrné duchu a příběhům her a zároveň zkoumají nové příběhy. Rozšíření publika: Publikum videoher se výrazně rozrostlo a dochází k většímu propojení mezi hráči a filmovým/televizním publikem, což vytváří pro tyto adaptace vybudovanou fanouškovskou základnu. Zavedené franšízy: Mnoho videoher má bohatou historii a zavedenou fanouškovskou základnu, což poskytuje pevný základ pro filmové a televizní adaptace. Příkladem jsou úspěšné adaptace her "Detektiv Pikachu", série "Sonic the Hedgehog", "Uncharted" a "The Super Mario Bros. Movie".

Hloubka vyprávění: Moderní videohry často obsahují komplexní příběhy a dobře propracované postavy, což poskytuje dostatek materiálu pro adaptaci do filmů a televizních pořadů. Kulturní posuny: V poslední době dochází ke kulturnímu posunu, kdy jsou videohry považovány za legitimní médium pro vyprávění příběhů, podobně jako knihy a komiksy, což zvyšuje atraktivitu a přijatelnost adaptací. Úspěšné příběhy: Komerční a kritický úspěch některých adaptací, jako například "Detektiv Pikachu" a série "Ježek Sonic", prokázal potenciál úspěchu a podpořil další investice a snahy o adaptaci videoherních předloh.

Streamovací platformy: Vzestup streamovacích platforem vytvořil nové příležitosti pro adaptace videoher, které umožňují serializované vyprávění, jež může hlouběji proniknout do herního příběhu a postav. Zapojení fanoušků: Zapojení fanoušků do celého procesu adaptace prostřednictvím sociálních médií a fanouškovských akcí pomohlo vybudovat očekávání a zajistit, aby adaptace našly odezvu u základní fanouškovské základny a zároveň přilákaly nové diváky. Kombinace těchto prvků vedla k renesanci kvality a úspěchu filmových a televizních adaptací videoher a připravila půdu pro ambicióznější projekty v budoucnosti.

Viděli jste seriál Fallout? Podělte se o své dojmy v diskusi

Video
Video se připravuje ...

Fallout • trailer, film o filmu, ukázka Prime Video, idh