Šetříte v době krize? Kupte si "cvičební" videohru!

Na míč
Na míč  (Autor: Michal Protivanský)
Autor: ČTK, tez - 
30. května 2009
08:45

Ekonomické potíže Spojených států nutí jejich obyvatele více šetřit a omezení finančních výdajů se v první řadě dotklo rodinných dovolených, permanentek do tělocvičen a dalších sportovních aktivit.

Nedostatek fyzického pohybu pomůže Američanům podle agentury Reuters nahradit záplava nových videoher, s jejichž pomocí si lidé mohou zacvičit ve vlastním obývacím pokoji.

Společnost Electronic Arts například nedávno na trh uvedla interaktivní hru EA Sports Active určenou pro herní konzoli Nintendo Wii. Její součástí je kromě softwaru i speciální nožní pás, k němuž se připíná ovladač Wii Nunchuk, jenž snímá pohyb dolní části těla. Dále je zde i druhý, odporový pás umožňující zvyšování intenzity cvičení pro horní polovinu těla. Hráči se tak mohou protáhnout při mnoha různých cvičeních, mezi nimiž nechybí například virtuální jízda na kolečkových bruslích, běhání či skákání.

"Lidé si v současné ekonomické situaci nemohou vždy dovolit permanentky do tělocvičen a osobní trenéry. Firma EA nazývá tuto hru 'trenér v krabici' a vskutku to tak je. Hra vás naučí, jak správně cvičit," prohlásila Alison Sweeneyová, moderátorka americké reality show Biggest Loser, v níž se obézní lidé snaží shodit nadbytečné kilogramy.

Ve hře je rovněž zabudovaný kondiční program, který sleduje příjem potravy a vybízí uživatele k aktivnímu životnímu stylu, a to i mimo stěny obývacího pokoje.

Také firma Sega představí novou "cvičební" hru pro Wii nazvanou Daisy Fuentes Pilates a stranou nezůstává ani společnost Namco Bandai, která vyvinula hru Active Life: Extreme Challenge. Nintendo chce zase u zákazníků bodovat s titulem Wii Sports Resort.

Hry zaměřené na zlepšení fyzické kondice již odborníci na videohry považují za zavedený žánr.

Průkopnickou roli sehrál titul Dance Dance Revolution firmy Konami Digital Entertainment, kterého se od roku 2001 prodalo na jedenáct milionů kopií. Nintendo na tuto výzvu odpovědělo hrou Wii Sports. Virtuální cvičení však od loňského května pozvedlo na další úroveň s Wii Fit, která hráčům zprostředkovala zážitek například i z provozování jógy. Celosvětově se této hry prodalo na čtrnáct milionů kopií.

"Kromě Dance Dance Revolution zde dosud byla jen hrstka her určených ke cvičení. Než byla na trh uvedena Wii Fit, žádná z nich neměla velký úspěch," uvedl analytik Michael Pachter, podle nějž největší popularitu mezi zákazníky získají hry EA Sports Active a Daisy Fuentes' Pilates.

Buďte první, kdo se k tématu vyjádří.

Zobrazit celou diskusi